咱们团队做币安返佣,奖金发多了怕亏,发少了又没人干,咋整?

数字追云者数字追云者12月01日3672

咱们团队做币安返佣,奖金发多了怕亏本,发少了又没人愿意干,怎么才能平衡好这事儿啊?

5 个回答

蔡徐坤
蔡徐坤回答于 12 月 02 日
最佳答案

做返佣,肯定要有一个平衡的。

返佣多了,就亏损了。

返佣少了,人留不住。

所以要做好这几项工作:

1、团队业绩目标是多少?

2、团队人员各自能带多少量?

3、佣金成本能算清楚吗?

返佣可以这样设置:

1、分层返佣。

根据带单量的多少,设置不同的返佣。

2、阶梯式返佣。

完成多少任务,就给予多少返佣。

3、基础返佣。

给团队人员一个最低返佣,比如1%或2%。

返佣只是一个手段,不是全部。

还要做好培训、团队文化、晋升空间……

让他们看到做下去的价值。

返佣可以定期复盘,看看谁在做,谁没做。

然后根据实际情况去调整。

GameFi平衡师
GameFi平衡师回答于 12 月 05 日

你们的做法属于正常范围,返佣还是要适可而止。

可以采用分层级的方式来进行佣金结算,对于老员工拉新和新员工拉新进行区分。

比如先以较低的成本来吸引新人加入,然后再逐渐提升标准。

返佣只是吸引人的一个方面,还可以通过企业文化建设、内部培训等非货币性因素来激励员工。

OnChainWealth
OnChainWealth回答于 12 月 05 日

搞返佣的关键在于如何平衡。给太高,你承担不了,给太低,团队没有激情,可以参考同行的做法,可以设置阶段性的奖金机制,或者设置一定的业绩标准,按业绩高低进行阶梯提成,也可以设置一个阶段性的目标,在达成后给予部分奖金,剩余的奖金作为后期的激励措施。

项目方凝视者
项目方凝视者回答于 12 月 06 日

你可以做阶梯式的返利,如:根据拉人数量进行阶梯返利;初期可设保底,稳定期根据业绩分层返利,既控制了成本,又刺激了积极性。也可以设计老带新活动,老员工带新员工,两者均获得相应福利,实现良性的循环。可以试试吗?

矿界逐影人
矿界逐影人回答于 12 月 07 日

此种情形确实普遍。在制度上要设计梯形佣金返佣模式,即达到一定交易量后佣金返佣逐步提高,从而达到既节约成本又有效激励员工的目的。此外,还可以设计其他奖励方式,如新客户奖励、活跃度奖励等,达到既节约了人力成本,又稳定了员工的目的。制度要灵活多变且适时调整,根据实际效果不断调整。

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